David Jaffe ha afirmado que el God of War de 2005 estaba concebido para jugarse así en primera persona, aunque luego se descarto.

El creador de la saga, David Jaffe, ha desvelado en su canal de YouTube que el God of War original estaba concebido inicialmente para jugarse en primera persona. El título que inicio las aventuras de Kratos iba a solucionar de esta forma el problema que suelen tener algunos títulos en tercera persona, cuyo personaje a veces se pierde de vista entre un número tan grande de enemigos en pantalla.

«Pensé que sería una buena forma de diferenciarnos. Pero, finalmente, vimos que resultaba difícil obtener ese tipo de emoción que queríamos en el combate y el desarrollo de personaje que esperábamos«, agrega David Jaffe, que apunta que en Sony Santa Monica terminaron de descartar la idea al ver imágenes de ICO y la demo de Devil May Cry.