El jefe de diseño del combate de God of War Ragnarök revela que existe un sistema transmog diseñado para las armaduras.

Mihir Sheth, jefe del diseño de combate de God of War: Ragnarok, revela en una reciente sesión de preguntas y respuestas del Discord del estudio de PlayStation Studios que habrá un sistema transmog para las armaduras.

‘La respuesta corta es sí. Hay una forma de hacerlo… Está ahí en el juego’, respondió brevemente Sheth después de que un usuario preguntase si Ragnarok incluiría este sistema que podemos encontrar en otros juego similares.

Los sistemas transmog permiten mantener las estadísticas de un equipo específico y al mismo tiempo permitir que se parezca a otro. De esta manera, los jugadores no tienen por qué cambiar el equipamiento con el diseño que les gusta por otro equipo que les atrae menos, pero que tiene mejores estadísticas.

Sheth no ha revelado cómo funcionará este sistema en Ragnarok.

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