Horizon Forbidden West se prepara para recibir su nuevo DLCBurning Shore, donde exploraremos nuevas tierras repletas de enemigos con una colosal nueva criatura robótica que pondrá a prueba nuestras habilidades. Dicha expansión estará disponible únicamente para PlayStation 5. Para justificar que ese lanzamiento no llegará a PS4, el director del juego, Mathijs de Jonge, ha publicado un comunicado en el blog oficial de PlayStation, explicando que el hecho de que Guerrilla haya podido centrarse en la máquina más potente de la compañía permite un mayor nivel de detalle.

«Una de nuestras prioridades clave con los juegos de Horizon es añadir una tonelada de detalles y riqueza a nuestros entornos. En Horizon Forbidden West, todo lo que agregamos necesitaba un plan sobre cómo optimizarse en PS4. En Burning Shores, dado que solo podemos concentrarnos en PS5, hemos podido avanzar y estamos muy entusiasmados con lo que hemos podido lograr al crear esta impresionante versión post-post-apocalíptica de Los Ángeles«, explicaba Jonge.

«Las ruinas del paisaje urbano de Los Ángeles y sus alrededores son muy detallados y requieren mucha potencia de procesamiento, así como tecnología de transmisión rápida para funcionar correctamente; especialmente cuando el jugador está volando sobre las tierras y puede ver mucho a la vez. Uno de los asentamientos está situado dentro y alrededor de esas ruinas detalladas, y pudimos generar mucha actividad allí».

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